jueves, 23 de septiembre de 2021

Dr. Noise Ep. 3 – 10 Errores comunes en un home studio Pt. 1

En esta emisión voy a enlistar los 10 errores más comunes en una producción hecha en home studio.



1. Colocación de monitores

Este es quizás el principal error, prácticamente todo estudio casero tiene sus monitores colocados sobre la mesa de trabajo y en paralelo con los oídos. También es muy común que estén pegados a la pared y en muchos casos, uno de los dos monitores está más cerca de su respectiva pared lateral que el otro. 

Las mesas de trabajo también tienen equipo como el gabinete de la computadora, teclados MIDI o procesadores de audio que introducen rebotes innecesarios o de plano se interponen entre las bocinas y tus oídos.

Por último, los monitores colocados en mesas rara vez quedan al nivel de los oídos, generalmente están por debajo y en otros casos muy por encima. 



Este primer punto es muy importante porque todo depende de que escuches correctamente y monitores mal posicionados te darán una referencia errónea de lo que realmente está ocurriendo en tu mezcla. 


2. Sobre procesamiento

La era digital ha traído muchos beneficios y posibilidades que en los tiempos analógicos eran impensables pero muchas veces los recursos ilimitados se vuelven en nuestra contra y la posibilidad de usar múltiples instancias de un plugin han derivado en el sobre procesamiento de cada pista pues en la mayoría de los casos un channel strip con ecualizador y compresor es más que suficiente para procesar un instrumento bien ejecutado y bien grabado, en cambio, vemos mezclas con hasta 10 plugins en un solo track o bien, que intentan arreglar una mala interpretación o una mala grabación sobre procesando el track.


3. Demasiados graves

El exceso de graves es un problema común en las mezclas de estudio casero pues generalmente, carecen de un tratamiento acústico básico y estás plagados de superficies reflejantes, lo que resulta en una respuesta desigual en todo el espectro. 

Esto puede exagerar ciertas notas y dejar otras prácticamente inaudibles. En las frecuencias altas se forman filtros de peine pero en los graves, estas exageraciones o cancelaciones son muy notorias, lo que lleva a sobre compensar las cancelaciones y a reducir lo que suena exagerado, el problema es que en la realidad, los aumentos o pérdidas no ocurren en la señal de tu mezcla, únicamente en tu monitoreo por lo que estarás alterando tu mezcla innecesariamente.


4. Agudos descontrolados

El balance en frecuencias altas son un componente difícil de identificar en los monitores de un estudio casero, lo cual a menudo resulta en sibilancia. Por esto, es muy importante reducir las eses de la voz y los platillos de la batería pues quedan en el mismo rango de frecuencias.

La guitarra es otro instrumento que sufre mucho de este problema, aunque no tiene sibilancia, las frecuencias altas tienen a resultar demasiado presentes.


5. Sin rango dinámico

Durante muchos años, la "guerra de volumen" fue uno de los temas más discutidos en los círculos de mezcla y mastering. Producto de la publicidad en televisión y radio, este fenómeno implicó la creación de mezclas con cantidades exorbitantes de compresión para maximizar el volumen de la canción y atraer la atención del oyente. A pesar de que esta guerra de volumen ha terminado, la secuela sin duda sigue siendo una mala práctica y tiene consecuencias muy negativas en el producto final.


Por sobre todas las cosas, evita el uso de compresión en el master bus de tu mezcla, en especial la compresión multibanda. En el mastering, contamos con compresores especializados de muy alta gama y si tu mezcla está comprimida, ya no podremos usarlos.

Para evitar esto, puedes mirar el video sobre calibración de volumen en mi canal de Youtube.


Se nos ha terminado el tiempo de este segmento, no se pierdan la segunda parte de esta lista en la próxima emisión de Long Time Ago, no olvides enviar tus preguntas a noisemastering@gmail.com, para responderlas en este espacio, hasta pronto.


Es hora de continuar con nuestra lista de los 10 errores más comunes en una producción de home studio.

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